Ändern der Anfangsbedingungen

Der Winkel zwischen den beiden Flächen kann durch Ziehen an den roten Rechtecken verändert werden.

Die Anfangsposition des Balls kann nach Anhalten seiner Bewegung durch Ziehen an ihm eingestellt werden.

Seine Anfangs- Geschwindigkeitsvektor kann nach Richtung und Betrag durch Ziehen an der grünen Spitze des Pfeils festgelegt werden.