a) Inertialsysteme
Koordinatensysteme, die sich relativ zueinander mit gleichförmiger
(geradliniger) Geschwindigkeit bewegen.
Für diese gilt die Galilei-Transformation
System A: Koordinaten (x, y, z), Ortsvektoren
System B: Koordinaten (x', y', z'), Ortsvektoren '
bewegt sich relativ zu A mit
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Ortsvektoren |
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Geschwindigkeiten ![]() |
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Beschleunigung |
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Kraft |
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Zeit |
(Später kommen wir darauf zurück für Geschwindigkeiten
c = Lichtgeschwindigkeit)
b) Beschleunigte Bezugssysteme
In beschleunigten Bezugssystemen treten "Scheinkräfte" auf.